Répertoire de chansons
Répertoire d'histoires
Répertoire de poésies
Répertoire de contes
Reportages
Bandes dessinées
Rubrique littéraire
Cinéma et télévision
Quiz et questions jeux
Cartes géographiques et cartes à offrir
Astuces et secrets
Galerie de dessins
Blagues
Galerie de coloriages
Liens vers des sites sélectionnés
Forum de discussion
Aides humanitaires, actions citoyennes
Jeux en tous genres
Nature, sciences, animaux...
Album photos et bibliothèque d'images
Calendrier scolaire français et  planning des jours féries
Correspondance inter-écoles, villes, régions et pays
Logiciels libres à télécharger
Recettes de cuisine et boissons, consiels en nutrition
Livre d'or destiné à donner ses impressions sur le site, donner des conseils ou des encouragements...
Ensemble des partenaires soutenant ce projet de site pour les enfants
.... > CHASSE AUX JEUX
La partie "Chasse aux jeux" proposera une sélection de jeux libres ou gratuits qu'il faudra télécharger. Il y aura également des jeux directement sur le site (par exemple : des mots croisés, des pendus, mots fléchés, des jeux éducatifs...).
Cette rubrique pourra aussi être utilisée pour donner des techniques de jeux, des solutions, ou donner des exemples d'animations, de jeux en groupe (les jeux que l'on peut pratiquer dans les centres de vacances par exemple), des jeux à créer soi-même (comme la cocotte en papier, des jeux de société...)..


Cette rubrique pourra être complétée de travaux ou de jeux d'élèves ou de professeurs, parents..
.

MINI JEUX POUR LA MAISON
 
La course à l'eau :
Prépare, dans un coin qui ne craint pas l'eau, une bassine d'eau. Donne à chaque joueur un verre et une cuillère à soupe. Le gagnant est celui qui a rempli son verre d'eau en premier avec sa cuillère à soupe.
 
La cascade :
Dispose les sucres debout les uns derrière les autres. Donne une pichenette au premier. Ils tomberont tous les uns après les autres.
 
Les cinq mots :
Chaque joueur a un crayon et une feuille de papier. Vous décidez d'une lettre. Le premier qui a trouvé cinq mots commençant par cette lettre, et se trouvant dans la pièce où vous êtes, a gagné. Tu peux aussi jouer seul.
 
L'aspirateur :
prépare sur une table des lentilles sèches. Chaque joueur a une paille et un verre. Le premier qui a aspiré 10 lentilles avec sa paille, et qui les a mises dans son verre, a gagné.
 
Le croqueur :
Prépare un petit gâteau sec, une fourchette un un couteau par personne. Le premier qui a fini son gâteau en n'utilisant que sa fourchette et son couteau a droit à un autre gâteau.
 
La cible :
Écris au pinceau des chiffres sur les carreaux de la cuisine. Vise avec une pièce, le premier qui est à 1000 nettoie la cuisine !
 
Le gourmand :
Jeu à plusieurs :
Il te faut : une plaque de chocolat, un dé, un couteau, une fourchette, une serviette, des gants, de la ficelle, du papier.
Emballe la plaque de chocolat dans un papier et ficelle-la. Chaque joueur lance le dé chacun à son tour. Le premier qui a 6 devient le gourmand. Il enfile les gants, noue la serviette autour de son cou et déballe la plaque de chocolat avec le couteau et la fourchette avant de la manger avec les deux couverts.
Pendant ce temps, les autres joueurs continuent à lancer le dé. Le premier qui a un 6 prend la place du gourmand. Pendant que le premier gourmand retire les gants et dénoue la serviette, les autres joueurs arrêtent de lancer le dé. Le jeu reprend dès l'instant où un nouveau joueur a mis les gants. Le jeu se termine lorsque la plaque de chocolat est mangée.
 
Le building :
Chacun à son tour pose un sucre pour construire le building. Celui qui le fait tomber a perdu.
 
MINI JEUX POUR LE JARDIN
 
La queue du chat :
Le chat s'accroche dans le dos avec une pince à linge, une ficelle. Les autres joueurs doivent essayer de l'attraper. Celui qui l'attrape devient chat à son tour.
 
Les jumeaux :
Attache tes chevilles à celles d'un ami avec 2 ficelles d'environ 1 mètre. Essayez de courir.
 
Le basket :
Retire le fond d'un baril de lessive, puis accroche-le à un arbre. Tu peux t'entraîner au basket-ball.
La course en sac :
Chaque joueur se met dans un grand sac poubelle. Au signal, on court en sautant.
 
La bougie :
Pique une bougie fine dans un pot de terre, pose-le sur un tabouret et allume la bougie. Essaie de l'éteindre avec un pistolet à eau.
 
Tarzan :
Accroche une corde à une branche d'arbre. Mets 2 vieilles chaises à gauche et à droite. Tu peux jouer à Tarzan.
 
La palme :
Invente un parcours sur une pelouse. Chaque joueur enfile chacun à son tour la paire de palmes et doit faire le parcours le plus vite possible. Chronomètre !
 
La corde à linge :
Accroche sur la corde à linge des ballons de baudruche et entraîne-toi à viser avec une balle ou un arc.
 
JEUX DE VOYAGE
 
abcd :
Le premier qui a vu et écrit 20 noms de villes ou de villages commençant par 20 lettre différentes de l'alphabet gagne.
 
1000 :
Le premier qui arrive à 1000 en additionnant les kilomètres des panneaux vus sur la route gagne.
 
Listing :
Le premier qui a vu toutes les choses de cette liste gagne :
- Pont.
- Motard.
- Cheval.
- Clocher.
- Chien.
- Château d'eau.
- Caravane.
- Sapin.
- Planche à voile.
- Mobylette.
- Cycliste.
- Boulangerie.
- Panneau 50.
- Feu rouge.
- Voiture anglaise.
 
Portrait :
Est-ce que c'est une fille ?
Est-ce qu'elle a des nattes ?
Est-ce qu'elle habite dans la même ville que nous ?
On doit trouver le personnage qu'un voyageur a choisi en posant des questions. Le voyageur ne peut répondre que par oui ou non.
 
Paris :
- Je te parie que je vois une deux-chevaux dans les 3 minutes qui suivent. Combien me donnes-tu de points si je gagne ?
- 2 points, et moi je te parie que je vois un tracteur. Combien me donnes-tu de points ?
- C'est plus dur, je te donne 4 points.
- O.K., top ! chronomètre.
A vous de noter vos paris suivant la difficulté. Le premier qui a 20 points a gagné.
 
Rire :
Le premier qui trouvera une combinaison de mors rigolos avec les lettres de la plaque d'immatriculation des voitures gagne.
156 AZ 59
Affreux Zigoto ! Avance Zorro
Abominable Zigomar !...
Alors Zoulou ! Ah Zut !
 

Drôle de phrase :
Qui fera la phrase la plus drôle en utilisant des mots vus sur la route ?
Ici fraises
en déviation
vous souhaite la bienvenue au
péage
5 francs le litre
 
Charade :
Cherchez des mots longs, essayez de les découper en charade, puis posez-les aux autres. EN voici quelques-uns :
CHARADE (chat - rat - deux)
NÉNUPHAR (nez - nu - phare)
CAFÉ AU LAIT (café - eau - lait)
PARAPLUIE (pas - rat - pluie)
BANDE DESSINÉE (banc - deux - dé - scie - nez)
 
C X 30 :
Le premier qui a vu et écrit trente choses qui commencent par la lettre C gagne.
 
Phrase chrono :
Décidez ensemble d'une petite phrase, par exemple :
LES CAROTTES SONT CUITES
Il faut trouver toutes les lettres de la phrase en regardant uniquement les lettres des plaques d'immatriculation des voitures. Barre-les au fur et à meure que tu les trouves.

 

 
Copyright Maison Régionale X2000 Lille - Tous droits réservés